Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Sueños10 (1594439) - C.D. Malagon (1582326) » 367787236: T36/J9/X

Liga 367787236 Información oficial sobre el partido 367787236 en Hattrick

21.04.2012 14:15:00
Liga: Temporada 36 / Jornada 9 / X.1425 (166680)

Sueños10 Alineación oficial del equipo 'Sueños10' en el partido 5 - 3 S. E. ABELLA S.D.C. Alineación oficial del equipo 'S. E.  ABELLA S.D.C.' en el partido
Paco Sáenz Ribas (9') 1 - 0
1 - 1 Juan Abaurrea (10')
1 - 2 Ezio Ficarra (11')
Köbi Megert (33') 2 - 2
Marouen Chetali (34') 3 - 2
3 - 3 Ezio Ficarra (50')
Carlo Lemming (61') 4 - 3
Carlo Lemming (70') 5 - 3
Sueños10 Alineación oficial del equipo 'Sueños10' en el partido 5 - 3 S. E. ABELLA S.D.C. Alineación oficial del equipo 'S. E.  ABELLA S.D.C.' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Titánico (15))
Sueños10 Alineación oficial del equipo 'Sueños10' en el partido 4 - 2 S. E. ABELLA S.D.C. Alineación oficial del equipo 'S. E.  ABELLA S.D.C.' en el partido
Tiene un poco de suerte 3.92Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 2.34Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
65,9 % 10,6 % 23,5 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador normal (0)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Sueños10

Goles Goles

  • 121 Minuto 9 (Gol por el centro): La defensa central visitant no hauria d'haver tingut problemes per aturar Paco Sáenz Ribas, que no tenia cap company que l'ajudés en aquell moment; tanmateix el jugador del Sueños10 se les va manegar per posar per davant el seu equip: 1 - 0 al minut 9.
  • 113 Minuto 33 (Gol por la derecha): Els jugadors del Sueños10 amb una sèrie de ràpides passades al primer toc, per la dreta del terreny de joc, van aconseguir sorprendre els rivals, al minut 33, deixant Köbi Megert en una situació de clar perill. Aquest, després de deixar el porter assegut a terra, va acompanyar la pilota fins a l'altra banda de la línia de gol. 2 - 2.
  • 185 Minuto 34 (Gol de tiro libre indirecto): Al minut 34 l'àrbitre va assenyalar joc perillós del defensa sobre el davanter de Sueños10. A fi d'aconseguir el 3 - 2, van tocar-la en curt per tal que Marouen Chetali xutés amb potència la pilota, que va entrar a porteria com un míssil terra-aire.
  • 121 Minuto 61 (Gol por el centro): Al minut 61 l'estadi va començar a corejar el nom d'en Carlo Lemming ja que gràcies a un gran gol seu, fruit d'una jugada pel centre, Sueños10 es posava per davant 4 a 3.
  • 133 Minuto 70 (Gol por la derecha): Sueños10 va trobar una esquerda a la defensa rival quan en Carlo Lemming va poder fer el 5 - 3 conduint tot sol per l'atac dret, per causa d'una errada amb el marcatge que el va deixar sol.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 73 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Stanisław Zdancewicz de Sueños10 va patir un "sobtat desmai" quan s'apropava a l'àrea rival. L'àrbitre, però, li mostrà la targeta groga interpretant que el jugador hi havia posat més pa que formatge.

S. E. ABELLA S.D.C.

Goles Goles

  • 162 Minuto 10 (Gol por la izquierda): Una centrada des de la banda esquerra la va pentinar un defensor al primer pal, amb tanta mala sort que al segon pal, tot sol, hi havia en Juan Abaurrea per marcar pels visitants. Al marcador pujava el gol de l'empat: 1 - 1.
  • 172 Minuto 11 (Gol por la izquierda): Al minut 11 una jugada preciosa iniciada i acabada per l'esquerra de l'atac va permetre a ABELLA prendre l'avantatge al marcador. L'anotador del 1 - 2 va ser en Ezio Ficarra.
  • 163 Minuto 50 (Gol por la derecha): Una brillant jugada dels visitants per la banda dreta va finalitzar en el gol de l'empat al minut 50. L'anotador per ABELLA va ser Ezio Ficarra, que així va deixar el marcador en 3 - 3.