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F.C.bedanva (124822) - trinity night team (486196) » 367538648: T36/J9/VIII

Liga 367538648 Información oficial sobre el partido 367538648 en Hattrick

21.04.2012 15:15:00
Liga: Temporada 36 / Jornada 9 / VIII.1082 (178625)

Templo Dragon Alineación oficial del equipo 'Templo Dragon' en el partido 6 - 2 eintrach ponteareas Alineación oficial del equipo 'eintrach ponteareas' en el partido
Aşkın Yüce (27') 1 - 0
1 - 1 Kai Gustedt (31')
Aitor Ucieda (33') 2 - 1
Aitor Ucieda (37') 3 - 1
Aitor Ucieda (43') 4 - 1
Torbjörn Adolfsson (51') 5 - 1
Arnt Karlsen (67') 6 - 1
6 - 2 Darko Gorgievik (70')
Templo Dragon Alineación oficial del equipo 'Templo Dragon' en el partido 6 - 2 eintrach ponteareas Alineación oficial del equipo 'eintrach ponteareas' en el partido
6 / 7 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 2 / 2
0 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 1 / 1
3 / 3 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
1 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 1 / 1
2 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
1 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 09xLesiones 0
53 % Posesión 45' 47 %
51 % Posesión 90' 49 %
Atacar por el centro Nivel de táctica: 15Nivel de táctica: 15 Táctica Normal
Templo Dragon Alineación oficial del equipo 'Templo Dragon' en el partido 6 - 2 eintrach ponteareas Alineación oficial del equipo 'eintrach ponteareas' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17))
Templo Dragon Alineación oficial del equipo 'Templo Dragon' en el partido 4 - 1 eintrach ponteareas Alineación oficial del equipo 'eintrach ponteareas' en el partido
Tiene suerte 4.01Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.05Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
93,4 % 0,3 % 6,4 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Templo Dragon L Atacar por el centro Nivel de táctica: 15Nivel de táctica: 15 230 25.725.7: bueno (bajo) 2020: insuficiente (muy alto) 25.825.8: bueno (bajo) 33.733.7: formidable (bajo) 6 2
2020: insuficiente (muy alto) 3636: formidable (muy alto) 1818: insuficiente (bajo) 2929: excelente (muy bajo) 4949: clase mundial (muy bajo) 1818: insuficiente (bajo)
eintrach ponteareas V Normal 201 20.620.6: aceptable (muy bajo) 1717: insuficiente (muy bajo) 32.932.9: formidable (muy bajo) 17.417.4: insuficiente (muy bajo) 6 2
2929: excelente (muy bajo) 3838: destacado (bajo) 3030: excelente (bajo) 2020: insuficiente (muy alto) 1515: débil (alto) 1818: insuficiente (bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 29 5.0 3 -7.1 16.3 4
-9 -2 -12 9 34 0

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Templo Dragon

Goles Goles

  • 121 Minuto 27 (Gol por el centro): Aşkın Yüce va donar a Dragons un avantatge de 1 - 0, quan va rebre una passada des del mig camp, la va controlar dins l'àrea i va col·locar la pilota suaument al pal dret del porter.
  • 123 Minuto 33 (Gol por la derecha): Passats 33 minuts, Aitor Ucieda, per la dreta, va fer una bona finta superant la defensa que havia quedat descompensada i va marcar el gol que suposava el 2 - 1. Dragons es posava per davant!
  • 116 Minuto 37 (Gol evento especial rápido + pase): L'espectacular velocitat del llampec Aşkın Yüce sempre és una garantia. Al minut 37, una ràpida acció individual seva va permetre al seu company Aitor Ucieda marcar el 3 - 1 per al Dragons.
  • 131 Minuto 43 (Gol por el centro): Al minut 43 del partit, els defenses centrals visitants no van poder aturar Aitor Ucieda, que va entrar a l'àrea i va rematar a plaer materialitzant el 4 - 1 per a Dragons.
  • 135 Minuto 51 (Gol evento especial experiencia intercepción pase): Demostrant la seva experiència, Torbjörn Adolfsson va marcar el 5 - 1 interceptant una passada rival i superant el porter amb molta sang freda.
  • 131 Minuto 67 (Gol por el centro): Una mica més tard, una estupenda combinació de Dragons pel centre va donar un gran resultat: el gol de Arnt Karlsen va posar el 6 - 1 al marcador.

Ocasiones Ocasiones

  • 230 Minuto 80 (Ocasión de falta): L'àrbitre va assenyalar una falta per l'equip local. Mentre varis jugadors protestaven amb cara de pocs amics, en José Ramón López Ulla, que era més viu que la tinya, va xutar ràpidament a porteria però la pilota va anar a parar al pal.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 41 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Arnt Karlsen de Dragons va rebre una targeta groga després d'una dura entrada.

eintrach ponteareas

Goles Goles

  • 185 Minuto 31 (Gol de tiro libre indirecto): Després de 31 minuts, el tirador de faltes del ponteareas va executar-ne una enviant la pilota a l'àrea. La defensa la va refusar massa curta i en Kai Gustedt, amb tot el temps del món, va afusellar al porter des de la frontal. El 1 - 1 pujava al marcador.
  • 153 Minuto 70 (Gol por la derecha): Els jugadors de ponteareas no defallien en cap moment. Producte d'això, en Darko Gorgievik va marcar un gol psicològic, reduint distàncies al marcador: 6 - 2.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 76 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Luís Carlos de Lamare de ponteareas va patir un "sobtat desmai" quan s'apropava a l'àrea rival. L'àrbitre, però, li mostrà la targeta groga interpretant que el jugador hi havia posat més pa que formatge.