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Partido 349761584

Liga 349761584 Información oficial sobre el partido 349761584 en Hattrick

04.02.2012 10:00:00

Dragonul Alineación oficial del equipo 'Dragonul' en el partido 1 - 0 T_H_E BeAst Alineación oficial del equipo 'T_H_E BeAst' en el partido
1 / 2 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 0 / 5
0 / 0 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 2
0 / 0 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 1
0 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
1 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 2
2 Evento 51xTarjetas 0
2 Evento 09xLesiones 1
45 % Posesión 45' 55 %
49 % Posesión 90' 51 %
Normal Táctica Atacar por bandas Nivel de táctica: 19Nivel de táctica: 19
Dragonul Alineación oficial del equipo 'Dragonul' en el partido 1 - 0 T_H_E BeAst Alineación oficial del equipo 'T_H_E BeAst' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mágico (18))
Dragonul Alineación oficial del equipo 'Dragonul' en el partido 2 - 3 T_H_E BeAst Alineación oficial del equipo 'T_H_E BeAst' en el partido
Tiene un poco de mala suerte 1.55Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 3.11Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene bastante mala suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
19,0 % 4,2 % 76,9 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Dragonul L Normal 347 39.839.8: destacado (muy alto) 4141: brillante (muy bajo) 34.234.2: formidable (bajo) 41.841.8: brillante (bajo) 1 0
5252: clase mundial (muy alto) 3636: formidable (muy alto) 1414: débil (bajo) 4949: clase mundial (muy bajo) 5252: clase mundial (muy alto) 2121: aceptable (muy bajo)
T_H_E BeAst V Atacar por bandas Nivel de táctica: 19Nivel de táctica: 19 407 44.244.2: brillante (muy alto) 4646: magnífico (bajo) 51.751.7: clase mundial (muy alto) 36.636.6: destacado (muy bajo) 1 0
5656: sobrenatural (muy alto) 4646: magnífico (bajo) 5555: sobrenatural (alto) 5656: sobrenatural (muy alto) 3030: excelente (bajo) 2626: bueno (bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -60 -4.5 -5 -17.5 5.2 1
-4 -10 -41 -7 22 -5

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Dragonul

Goles Goles

  • 119 Minuto 84 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): Cezmi Sayıner va treure un córner llarg cap al segon pal que en Urki Uribe, un gran especialista del joc aeri, va rematar de cap per a aconseguir el 1 - 0.

Ocasiones Ocasiones

  • 223 Minuto 51 (Ocasión por la derecha): Dragonul per poc no aconsegueix avançar-se al marcador al minut 51, quan Ascendino Assunção va rematar horrorosament un centre molt precís des de la banda dreta.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 64 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va sancionar en David Pollart de Dragonul amb targeta groga per clavar-li els tacs a un rival al panxell.
  • 510 Minuto 81 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Les entrades per darrere són sancionades amb targeta groga, i és el que va fer l'àrbitre amb en Stanislav Vovchenko.

Lesiones Lesiones

  • 092 Minuto 70 (Lesión grave): De sobte es va sentir una gran cridòria. En Maximilian McGovern, jugador de Dragonul, va caure com un sac de patates per culpa del cop que li donà un rival al minut 70. Diego De Bruno, mentre saltava al camp, es mostrà visiblement preocupat per l'estat del seu company.
  • 091 Minuto 79 (Lesión leve): En Sinesio Corvelle de Dragonul va acabar de veure el partit des de la banqueta ja que no es recuperava d'unes molèsties que notava al maluc. Urki Uribe va prendre el seu rol al minut 79.

T_H_E BeAst

Ocasiones Ocasiones

  • 285 Minuto 7 (Ocasión de tiro libre indirecto): L'àrbitre va xiular cessió a l'interior de l'àrea del Dragonul. La jugada d'estratègia del Beast per tirs lliures indirectes no estava prou treballada, ja que després d'uns moviments de distracció en Paul Vulpe va acabar xutant directament a porteria i l'àrbitre va invalidar la jugada.
  • 207 Minuto 28 (Ocasión evento especial tiro lejano (bp. o anot)): Un xut increïble de Ulrich Kirchnüchel de Beast no va ser gol per ben poc.
  • 289 Minuto 36 (Ocasión evento especial): En Jason Pamic, al minut 36 semblava que anés a la velocitat del so, corrent per la banda darrere la pilota, però Ferdi van Duinen el va avançar a la velocitat de la llum desfent el perill per la seva porteria.
  • 270 Minuto 37 (Ocasión de falta): En Fahrizal Amri Tutupoli va xutar una falta al centre de la porteria amb molta potència, al minut 37. El porter va reaccionar com va poder i per desviar la pilota va utilitzar el colze a l'estil "Zamorana".
  • 271 Minuto 80 (Ocasión por el centro): Beast va tenir diverses oportunitats de gol, especialment la del minut 80, quan Fahrizal Amri Tutupoli va quedar-se sol davant el porter Georgs Vīriņš, però aquest va poder aturar el xut.

Lesiones Lesiones

  • 094 Minuto 82 (Tirita (médico)): Semblava que Fabrizio Staindl s'havia fet mal de debò. Afortunadament pel seu equip, va alçar-se ràpidament i va poder continuar jugant.