dominguros vips (489214) - Mallorca F.C. (433732) » 33097243: T13/J10/VIII
09.04.2005 15:15:00
Liga:
Temporada 13
/ Jornada 10
/ VIII.16 (53817)
LOS ANGELES DE TENERIFE |
6 - 0 | deuse |
---|---|---|
Juan Antonio Hernández (17') | 1 - 0 | |
Juan Víctor Melía (22') | 2 - 0 | |
Ozan Akyön (67') | 3 - 0 | |
Ozan Akyön (76') | 4 - 0 | |
Jordi Camprubí (84') | 5 - 0 | |
Juan Víctor Melía (85') | 6 - 0 |
LOS ANGELES DE TENERIFE |
6 - 0 | deuse |
---|---|---|
6 / 9 |
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0 / 0 |
0 / 1 |
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0 / 0 |
1 / 1 |
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0 / 0 |
3 / 3 |
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1 / 3 |
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0 / 0 |
1 / 1 |
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4 |
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0 |
0 |
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1 |
62 % | Posesión 45' | 38 % |
65 % | Posesión 90' | 35 % |
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Táctica | ![]() ![]() |
LOS ANGELES DE TENERIFE |
6 - 0 | deuse |
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Predicción simulador (fiabilidad: Mágico (18)) |
LOS ANGELES DE TENERIFE |
4 - 0 | deuse |
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Tiene suerte | 4.29Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.42Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un resultado normal |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
99,0 % | 0,1 % | 0,9 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene ciertas diferencias (2) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
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LOS ANGELES DE TENERIFE (6) | |
-0.5Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (49% vs 51%) |
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-4Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (41% vs 59%) |
1Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (52% vs 48%) |
1Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (52% vs 48%) |
3Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (62% vs 38%) |
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-3Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (46% vs 54%) |
0Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (50% vs 50%) |
3Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (55% vs 45%) |
0Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (50% vs 50%) |
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deuse (0) |