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Dandy de Tazmania (486258) - Heteropatriarcado Opresor FC (1457977) » 320730142: T33/J2/II

Liga 320730142 Información oficial sobre el partido 320730142 en Hattrick

02.04.2011 14:00:00
Liga: Temporada 33 / Jornada 2 / II.1 (3404)

Dandy de Tazmania Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania' en el partido 3 - 0 Gondolin A.D. Alineación oficial del equipo 'Gondolin A.D.' en el partido
Avner Sadeh (26') 1 - 0
Jussi Mettomäki (65') 2 - 0
Jörgen Persson (82') 3 - 0
Dandy de Tazmania Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania' en el partido 3 - 0 Gondolin A.D. Alineación oficial del equipo 'Gondolin A.D.' en el partido
3 / 4 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 0 / 1
1 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 0
0 / 0 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 1
1 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
1 / 2 Evento x07Goles / Ocasiones tiro lejano 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 2
1 Evento 09xLesiones 0
54 % Posesión 45' 46 %
53 % Posesión 90' 47 %
Tiros lejanos Nivel de táctica: 12Nivel de táctica: 12 Táctica Atacar por bandas Nivel de táctica: 17Nivel de táctica: 17
Dandy de Tazmania Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania' en el partido 3 - 0 Gondolin A.D. Alineación oficial del equipo 'Gondolin A.D.' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Dandy de Tazmania Alineación oficial del equipo 'Dandy de Tazmania' en el partido 2 - 0 Gondolin A.D. Alineación oficial del equipo 'Gondolin A.D.' en el partido
Tiene un poco de suerte 1.57Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.43Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
92,7 % 0,3 % 7,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Dandy de Tazmania L Tiros lejanos Nivel de táctica: 12Nivel de táctica: 12 380 40.140.1: destacado (muy alto) 4444: brillante (muy alto) 61.761.7: extraterrestre (bajo) 19.519.5: insuficiente (muy alto) 3 0
6767: mítico (alto) 5656: sobrenatural (muy alto) 6464: extraterrestre (muy alto) 3838: destacado (bajo) 1212: pobre (muy alto) 1111: pobre (alto)
Gondolin A.D. V Atacar por bandas Nivel de táctica: 17Nivel de táctica: 17 379 39.539.5: destacado (muy alto) 3636: formidable (muy alto) 51.151.1: clase mundial (alto) 36.536.5: destacado (muy bajo) 3 0
5555: sobrenatural (alto) 4343: brillante (alto) 5858: titánico (bajo) 4848: magnífico (muy alto) 2020: insuficiente (muy alto) 4747: magnífico (alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 1 0.6 8 10.6 -17 3
12 13 6 -10 -8 -36

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Dandy de Tazmania

Goles Goles

  • 119 Minuto 26 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): L'equip Tazmania va forçar un córner a favor. L'entrenador va sortir corrent de la banqueta ordenant posar en pràctica la jugada que feia temps que assajaven. Dit i fet, el córner es va treure en curt i, després d'un parell de driblades, van penjar la pilota al punt de penal, on Avner Sadeh va arribar entrant des de la segona línia, rematant de cap i enviant la pilota al fons de la xarxa. El marcador es posava 1 - 0.
  • 187 Minuto 65 (Gol tiro lejano): Després de 65 minuts el Tazmania, amb una sèrie de passades al primer toc, va deixar a en Jussi Mettomäki sense cap marcador a prop, perfecte per poder xutar des de lluny. No s'ho va pensar dos cops, i la pilota va entrar ajustada al pal dret de la porteria. El 2 - 0 va pujar al marcador.
  • 185 Minuto 82 (Gol de tiro libre indirecto): Al minut 82 l'àrbitre va assenyalar joc perillós del defensa sobre el davanter de Tazmania. A fi d'aconseguir el 3 - 0, van tocar-la en curt per tal que Jörgen Persson xutés amb potència la pilota, que va entrar a porteria com un míssil terra-aire.

Ocasiones Ocasiones

  • 287 Minuto 32 (Ocasión tiro lejano): Els jugadors de Tazmania tenien molt clar que la tàctica a utilitzar era la dels xuts llunyans. En Jussi Mettomäki ho va intentar al minut 32 des de 30 metres però la pilota va arribar a les mans del porter sense gaire força.

Lesiones Lesiones

  • 094 Minuto 37 (Tirita (médico)): Avner Sadeh va quedar plegat a la gespa remugant per una entrada dura. La banqueta de Tazmania es va preocupar una mica, però el jugador es va aixecar després d'unes atencions mèdiques.

Gondolin A.D.

Ocasiones Ocasiones

  • 262 Minuto 54 (Ocasión por la izquierda): Al minut 54 va estar a punt d'arribar el gol de l'empat quan Walery Bogatko va fer una jugada per la banda esquerra, però Jorge Jordán va aturar el seu xut.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 36 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Les entrades per darrere són sancionades amb targeta groga, i és el que va fer l'àrbitre amb en Daniel Masdéu.
  • 510 Minuto 84 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Carlos Tornero de Gondolin va rebre una targeta groga després d'una dura entrada.