america fc (434023) - Irreal Galactic (49062) » 257140821: T29/J2/VI
09.01.2010 14:00:00
Liga:
Temporada 29
/ Jornada 2
/ VI.740 (15058)
PekkTeam | 2 - 0 | Irreal Galactic |
---|---|---|
Ubaldo Baamorto (39') | 1 - 0 | |
Ubaldo Baamorto (72') | 2 - 0 |
PekkTeam | 2 - 0 | Irreal Galactic |
---|---|---|
2 / 6 | Goles / Ocasiones | 0 / 0 |
2 / 4 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 0 / 0 |
0 / 1 | Goles por la izquierda/Ocasiones por la izquierda | 0 / 0 |
0 / 1 | Goles / Ocasiones evento especial | 0 / 0 |
2 | Tarjetas | 0 |
1 | Lesiones | 0 |
70 % | Posesión 45' | 30 % |
71 % | Posesión 90' | 29 % |
Táctica |
PekkTeam | 2 - 0 | Irreal Galactic |
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Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20)) |
PekkTeam | 2 - 0 | Irreal Galactic |
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Tiene un resultado normal | 1.97Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.03Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un resultado normal |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
99,9 % | 0,0 % | 0,0 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene un marcador normal (0) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
PekkTeam (2) | ||
1.9Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (52% vs 48%) |
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2Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (53% vs 48%) |
1Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (51% vs 49%) |
3Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (54% vs 46%) |
20Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (70% vs 30%) |
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-19Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (31% vs 69%) |
-5Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (46% vs 54%) |
-19Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (30% vs 70%) |
-13.4Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (38% vs 62%) |
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Irreal Galactic (0) |