Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Partido 253233331

Amistoso (RC) 253233331 Información oficial sobre el partido 253233331 en Hattrick

02.12.2009 18:10:00

Świt Staroźreby Alineación oficial del equipo 'Świt Staroźreby' en el partido 10 - 0 OKP Kościuchy Alineación oficial del equipo 'OKP Kościuchy' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Sobrenatural (14))
Świt Staroźreby Alineación oficial del equipo 'Świt Staroźreby' en el partido 7 - 0 OKP Kościuchy Alineación oficial del equipo 'OKP Kościuchy' en el partido
Tiene bastante suerte 6.76Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.02Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
100,0 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Świt Staroźreby

Goles Goles

  • 121 Minuto 7 (Gol por el centro): Richard Vallejo va donar a Swit un avantatge de 1 - 0, quan va rebre una passada des del mig camp, la va controlar dins l'àrea i va col·locar la pilota suaument al pal dret del porter.
  • 118 Minuto 23 (Gol evento especial córner peinado): En Richard Vallejo entomà la pilota, tal com venia des del córner, amb una volea forta i molt ben dirigida que el porter va poder refusar. Afortunadament per al Swit, un peu providencial d'en Brian Ruijter va situar el 2-0 al panell digital.
  • 132 Minuto 29 (Gol por la izquierda): Una jugada per l'esquerra augmentava l'avantatge de Swit a 3 - 0. Robert Głuszak va rematar la jugada quasi sense angle.
  • 133 Minuto 38 (Gol por la derecha): Swit va trobar una esquerda a la defensa rival quan en Anzelm Mazur va poder fer el 4 - 0 conduint tot sol per l'atac dret, per causa d'una errada amb el marcatge que el va deixar sol.
  • 132 Minuto 43 (Gol por la izquierda): Swit va augmentar la diferència quan Robert Głuszak no va desaprofitar una clara ocasió després d'una gran jugada des de l'esquerra, deixant el marcador en un 5 - 0.
  • 133 Minuto 47 (Gol por la derecha): El 6 - 0 va pujar al marcador quan Swit va aconseguir marcar per la dreta gràcies a un bon xut de Richard Vallejo des de dins de l'àrea.
  • 133 Minuto 52 (Gol por la derecha): Amb 52 minuts jugats, en Robert Głuszak va augmentar l'avantatge de Swit a 7 - 0 en rebre una centrada des de la banda dreta, deixar-se passar la pilota per sota les cames enganyant el porter i, amb un toc subtil, marcar a porta buida.
  • 131 Minuto 55 (Gol por el centro): Després d'un fort xut, el refús del porter visitant va deixar una pilota enverinada a la frontal de l'àrea que Anzelm Mazur va aprofitar per marcar el 8 - 0 a plaer.
  • 132 Minuto 70 (Gol por la izquierda): En Anzelm Mazur de Swit va rebre una pilota d'un canvi d'orientació, i des de la mateixa banda esquerra va fer un centre que es va enverinar i va acabar fent pujar al marcador el 9 - 0.
  • 132 Minuto 72 (Gol por la izquierda): En Anzelm Mazur va doblar per banda esquerra al seu company, que li va fer una passada en profunditat i, precedit per un gran control, va marcar amb l'exterior del peu pel pal llarg. El marcador dels locals augmentava: 10 - 0.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 2 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Les entrades per darrere són sancionades amb targeta groga, i és el que va fer l'àrbitre amb en Jocke Forskvist.

OKP Kościuchy

Lesiones Lesiones

  • 090 Minuto 4 (Tirita): Passats 4 minuts de joc, en Frank Bruu de Kościuchy va patir una lleugera lesió. La intervenció del massatgista li va permetre continuar el partit.
  • 090 Minuto 18 (Tirita): Al minut 18, Rickert van Dieren de Kościuchy es va lesionar lleugerament el turmell. Després d'estar uns segons a la gatzoneta, va aixecar-se i va indicar a l'entrenador que podia seguir al terreny de joc.