Hasta Siempre UDS (1370703) - vaya puta mierda fc (1369243) » 177858691: T24/J12/X
06.09.2008 14:10:00
Liga:
Temporada 24
/ Jornada 12
/ X.196 (96279)
MDR Mundi | 2 - 2 | Dunkelheit |
---|---|---|
Yoav Kolnik (3') | 1 - 0 | |
1 - 1 | Silvio Aarden (54') | |
1 - 2 | Markus Wahlwald (65') | |
Erasmus Hecht (69') | 2 - 2 |
MDR Mundi | 2 - 2 | Dunkelheit |
---|---|---|
2 / 4 | Goles / Ocasiones | 2 / 5 |
0 / 0 | Goles de falta/Ocasiones de falta | 0 / 1 |
1 / 1 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 1 / 3 |
1 / 2 | Goles por la izquierda/Ocasiones por la izquierda | 0 / 0 |
0 / 1 | Goles por la derecha/Ocasiones por la derecha | 0 / 0 |
0 / 0 | Goles de penalti/Ocasiones de penalti | 1 / 1 |
1 | Tarjetas | 1 |
0 | Lesiones | 1 |
52 % | Posesión 45' | 48 % |
55 % | Posesión 90' | 45 % |
Táctica |
MDR Mundi | 2 - 2 | Dunkelheit |
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Predicción simulador (fiabilidad: Titánico (15)) |
MDR Mundi | 4 - 2 | Dunkelheit |
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Tiene mala suerte | 4.06Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 2.07Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un resultado normal |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
75,6 % | 4,8 % | 19,6 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene ciertas diferencias (2) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
MDR Mundi (2) | ||
-3.4Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (45% vs 55%) |
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-6Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (41% vs 59%) |
-1Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (48% vs 52%) |
-4Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (44% vs 56%) |
2Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (55% vs 45%) |
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-4Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (42% vs 58%) |
3Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (56% vs 44%) |
0Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (50% vs 50%) |
0Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (50% vs 50%) |
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Dunkelheit (2) |