Zamora CFT (312489) - steaua no es potable.. (122021) » 146104969: T22/J14/III
09.02.2008 14:00:00
Liga:
Temporada 22
/ Jornada 14
/ III.9 (3416)
Gardier F.C. |
0 - 2 | Middenheim Slayers |
---|---|---|
0 - 1 | Lolo Chico (9') | |
0 - 2 | Oscar Reolid (82') |
Gardier F.C. |
0 - 2 | Middenheim Slayers |
---|---|---|
0 / 2 |
![]() ![]() |
2 / 2 |
0 / 1 |
![]() ![]() |
1 / 1 |
0 / 1 |
![]() ![]() |
0 / 0 |
0 / 0 |
![]() |
1 / 1 |
0 |
![]() |
1 |
2 |
![]() ![]() |
1 + 0 |
58 % | Posesión 45' | 42 % |
61 % | Posesión 90' | 39 % |
![]() |
Táctica | ![]() |
Gardier F.C. |
0 - 2 | Middenheim Slayers |
---|---|---|
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20)) |
Gardier F.C. |
1 - 0 | Middenheim Slayers |
---|---|---|
Tiene un poco de mala suerte | 1.06Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.16Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene suerte |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
97,6 % | 0,1 % | 2,3 % |
EJEÓMETRO: El partido tiene un marcador algo improbable (3) |
||
Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
![]() |
Gardier F.C. (0) | |
17.4Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (61% vs 39%) |
||
35Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (79% vs 21%) |
18Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (60% vs 40%) |
-1Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (49% vs 51%) |
13Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (62% vs 38%) |
||
-33Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (16% vs 84%) |
-19Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (32% vs 68%) |
-18Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (37% vs 63%) |
-22.9Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (30% vs 70%) |
||
![]() |
Middenheim Slayers (2) |