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Botifarra Mecànica (487598) - Libra c.f. (124343) » 115745869: T20/J2/VI

Liga 115745869 Información oficial sobre el partido 115745869 en Hattrick

07.04.2007 14:00:00
Liga: Temporada 20 / Jornada 2 / VI.149 (14467)

Botifarra Mecànica Alineación oficial del equipo 'Botifarra Mecànica' en el partido 4 - 2 Defensa Numantina F.C. Alineación oficial del equipo 'Defensa Numantina F.C.' en el partido
Carlos Dorado (16') 1 - 0
Peter Hallflod (21') 2 - 0
2 - 1 Wilfred Verzijden (32')
2 - 2 Wilfred Verzijden (60')
Alberto Adrover (75') 3 - 2
Veikko Marjamaa (78') 4 - 2
Botifarra Mecànica Alineación oficial del equipo 'Botifarra Mecànica' en el partido 4 - 2 Defensa Numantina F.C. Alineación oficial del equipo 'Defensa Numantina F.C.' en el partido
4 / 5 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 2 / 2
0 / 1 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 2 / 2
2 / 2 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
2 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
57 % Posesión 45' 43 %
62 % Posesión 90' 38 %
Normal Táctica Atacar por el centro Nivel de táctica: 10Nivel de táctica: 10
Botifarra Mecànica Alineación oficial del equipo 'Botifarra Mecànica' en el partido 4 - 2 Defensa Numantina F.C. Alineación oficial del equipo 'Defensa Numantina F.C.' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Botifarra Mecànica Alineación oficial del equipo 'Botifarra Mecànica' en el partido 1 - 1 Defensa Numantina F.C. Alineación oficial del equipo 'Defensa Numantina F.C.' en el partido
Tiene bastante suerte 1.32Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.94Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
52,5 % 21,3 % 26,3 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Botifarra Mecànica

Goles Goles

  • 123 Minuto 16 (Gol por la derecha): Els locals es van posar per damunt en el marcador amb un gol que significava el 1 - 0 al minut 16 gràcies a la jugada de Carlos Dorado, que amb una acció personal va penetrar per la banda dreta i va creuar la pilota suaument davant la sortida a la desesperada del porter.
  • 105 Minuto 21 (Gol evento especial imprevisible pase largo (pases)): Al minut 21, Enis Bozkaya va sorprendre els rivals i els seus propis companys, amb una passada llarga cap a Peter Hallflod, que es va anticipar al porter i va anotar amb la puntera el 2 - 0.
  • 118 Minuto 75 (Gol evento especial córner peinado): Al minut 75, el Botifarra va treure un córner ras cap a la frontal de l'àrea, des d'on en Alberto Adrover, completament sol després dels moviments de distracció dels companys, va rematar de primeres, marcant així el 3 - 2.
  • 133 Minuto 78 (Gol por la derecha): Botifarra va aconseguir el 4 - 2 quan Veikko Marjamaa va insistir per la dreta i després d'aprofitar-se d'uns quants rebots va superar la defensa rival i va marcar amb un xut ras.

Ocasiones Ocasiones

  • 231 Minuto 30 (Ocasión por el centro): Al minut 30, Veikko Marjamaa gairebé va aconseguir sentenciar el partit per a l'equip de casa, després d'anar-se'n de dos defenses, però Xerach Gubianes va estar molt atent i va realitzar una magnífica intervenció, probablement l'aturada del partit!

Defensa Numantina F.C.

Goles Goles

  • 151 Minuto 32 (Gol por el centro): Al minut 32 els aficionats de Defensa van tornar a tenir esperances de guanyar el partit, perquè en Wilfred Verzijden va anotar el 2 - 1 amb un xut des de la mitja lluna que va anar ajustat al pal dret.
  • 161 Minuto 60 (Gol por el centro): Defensa van aconseguir igualar el partit a 2 - 2 al minut 60, quan Wilfred Verzijden va anar-se'n del seu marcador després d'una passada llarga i va rematar amb una volea imparable.