Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Noavion (1462985) - the bonrollo (1417543) » 101302767: T19/J10/X

Liga 101302767 Información oficial sobre el partido 101302767 en Hattrick

10.02.2007 14:25:00
Liga: Temporada 19 / Jornada 10 / X.4085 (182652)

blaseador Alineación oficial del equipo 'blaseador' en el partido 1 - 8 Doraemon's Alineación oficial del equipo 'Doraemon's' en el partido
0 - 1 Antonio Leoz (10')
0 - 2 Paul Ranchero (38')
Rafael Gorritepe (41') 1 - 2
1 - 3 Carlos Siscar (43')
1 - 4 Miguel Alés (47')
1 - 5 Jesús Carmona (59')
1 - 6 Manuel Requelme (67')
1 - 7 Manuel Iskowitz (74')
1 - 8 Manuel Requelme (76')
blaseador Alineación oficial del equipo 'blaseador' en el partido 1 - 8 Doraemon's Alineación oficial del equipo 'Doraemon's' en el partido
1 / 3 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 8 / 9
0 / 1 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 2 / 2
0 / 0 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 4 / 4
0 / 0 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 2 / 3
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
1 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 090LesionesEvento 09xLesiones 1 + 0
24 % Posesión 45' 76 %
30 % Posesión 90' 70 %
Jugar creativamente Táctica Normal
blaseador Alineación oficial del equipo 'blaseador' en el partido 1 - 8 Doraemon's Alineación oficial del equipo 'Doraemon's' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Bueno (7))
blaseador Alineación oficial del equipo 'blaseador' en el partido 0 - 9 Doraemon's Alineación oficial del equipo 'Doraemon's' en el partido
Tiene un poco de suerte 0.02Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 9.14Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de mala suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
0,0 % 0,0 % 100,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

blaseador

Goles Goles

  • 106 Minuto 41 (Gol evento especial imprevisible intercepta (anotación)): Després de 41 minuts, Rafael Gorritepe va interceptar una passada que anava dirigida al porter rival i sense tocar la pilota i amb un parell de fintes va marejar al porter, i va acabar marcant amb un magnífic cop de taló, posant el resultat a 1 - 2.

Ocasiones Ocasiones

  • 211 Minuto 27 (Ocasión por el centro): Carlos Cerviño va estar a punt de marcar al minut 27 xutant des de fora de l'àrea, però un dels defenses visitants va aconseguir fer fora l'esfèrica.
  • 218 Minuto 42 (Ocasión evento especial córner peinado): El jugador de l'equip blaseador Jess Anderson quasi marca al minut 42 a la sortida d'un córner gràcies a que astutament en Manolo Marqués l'havia deixat sol, però la seva rematada es va estavellar espectacularment al travesser.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 79 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Les entrades per darrere són sancionades amb targeta groga, i és el que va fer l'àrbitre amb en Pachi Maña.

Doraemon's

Goles Goles

  • 173 Minuto 10 (Gol por la derecha): Molts conceptes tàctics ofensius es van veure en el gol que posava per davant als visitants: Una creació d'espai lliure a la banda passiva de l'atac produït per un desmarcatge de ruptura i un canvi d'orientació. Gràcies a això, el desajust a l'esquerra de la defensa va ser monumental i en Antonio Leoz va poder marcar tot sol el 0 - 1.
  • 181 Minuto 38 (Gol por el centro): Al minut 38, després d'una combinació de passades a la frontal de l'àrea, Paul Ranchero va augmentar l'avantatge de Doraemons a 0 - 2 amb un xut ras arran de pal.
  • 183 Minuto 43 (Gol por la derecha): Quan es va arribar al minut 43, Doraemons va augmentar el seu avantatge a 1 - 3, després que la defensa esquerra es fes un embolic. L'autor de la diana va ser Carlos Siscar.
  • 182 Minuto 47 (Gol por la izquierda): Una bona jugada col·lectiva per l'esquerra al minut 47 de partit va donar a Doraemons l'avantatge per 1 - 4. Miguel Alés en va ser l'anotador.
  • 181 Minuto 59 (Gol por el centro): Al minut 59, Jesús Carmona va augmentar l'avantatge de Doraemons a 1 - 5 amb un fort xut que va passar pel mig de la defensa central com una bola de canó.
  • 182 Minuto 67 (Gol por la izquierda): Els visitants van augmentar l'avantatge amb un bon xut al primer pal des de l'esquerra de l'atac. En Manuel Requelme, que va ser qui va marcar 1 - 6, va anar corrents a celebrar-ho amb el petit grup d'aficionats que es van desplaçar per seguir l'equip.
  • 182 Minuto 74 (Gol por la izquierda): Els visitants van augmentar l'avantatge amb un bon xut al primer pal des de l'esquerra de l'atac. En Manuel Iskowitz, que va ser qui va marcar 1 - 7, va anar corrents a celebrar-ho amb el petit grup d'aficionats que es van desplaçar per seguir l'equip.
  • 182 Minuto 76 (Gol por la izquierda): Els visitants van augmentar l'avantatge amb un bon xut al primer pal des de l'esquerra de l'atac. En Manuel Requelme, que va ser qui va marcar 1 - 8, va anar corrents a celebrar-ho amb el petit grup d'aficionats que es van desplaçar per seguir l'equip.

Ocasiones Ocasiones

  • 283 Minuto 44 (Ocasión por la derecha): Doraemons quasi va aconseguir augmentar el seu avantatge al marcador quan José Sivit Gañán va entrar des de la dreta, però el seu xut va sortir fregant el pal.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 40 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Les entrades per darrere són sancionades amb targeta groga, i és el que va fer l'àrbitre amb en Manuel Iskowitz.

Lesiones Lesiones

  • 090 Minuto 57 (Tirita): Hi hagué un gran rebombori a les grades, al minut 57 de partit, quan un jugador de Doraemons, en Manuel Requelme, va caure al terra en mala posició. De seguida, però, va refusar el gest de canvi que li feia l'entrenador i s'incorporà amb els companys.